home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / C64Arcade / LARC-MISSION.SDA / LARC INST (.txt) next >
Encoding:
Commodore BASIC  |  2019-04-13  |  2.2 KB  |  60 lines

  1. 10 PRINT"[147]";:POKE53281,15:POKE53280,15
  2. 20 FORI=1TO23:READA$:IFA$="[157]"THEN200:REM     GOSUB80:GOTO200
  3. 50 PRINTA$:NEXT:GOSUB80:GOTO20
  4. 80 PRINTSPC(6)"  [208]RESS <[211][208][193][195][197]> TO CONTINUE [145][146][151]"
  5. 90 GETB$:IFB$=""THEN90
  6. 100 PRINT"[147]";:RETURN
  7. 200 PRINT"     [208]RESS <[209]> TO [209][213][201][212]
  8. 210 [153]"     (null)RESS <(null)> TO (null)VAL(null)RIGHT$VAL(null)
  9. 220 PRINT"     [208]RESS <[204]> TO LOAD [204][193][210][195] [205][201][211][211][201][207][206]
  10. 240 [161]K$:[139]K$[179][177]"R"[175]K$[179][177]"L"[175]K$[179][177]"Q"[167]240
  11. 250 [139]K$[178]"R"[167][138]
  12. 260 [139]K$[178]"Q"[167][128]
  13. 300 [153]"LOADLOAD"[199](34)"LARC MISSION"[199](34)",8":[153]"RUN";
  14. 310 [151]631,13:[151]632,13:[151]198,2:[128]
  15. 10010 [131]"
  16. 10020 DATA"        [153][181][181][181][181][181][181][181][181][181][181][181][158]::[153][146][182][182][182][182][182][182][182][182][182][182][182]
  17. 10030 [131]"        INTINT                    ABSABS
  18. 10040 DATA"        [181][181] [150][212][200][197] [204][193][210][195] - [205][201][211][211][201][207][206] [153][182][182]
  19. 10050 [131]"        INTINT                    ABSABS
  20. 10060 DATA"        [181][181][181][181][181][181][181][181][181][181][181][158]::[153][146][182][182][182][182][182][182][182][182][182][182][182]",,
  21. 10080 DATA"[151][193]S A PILOT, YOU'VE OF HEARD OF ALL THE
  22. 10090 [131]"DANGERS OF RECONNAISANCE MISSIONS: 
  23. 10100 DATA"RADAR DEFENCE SYSTEMS, LAND-BASED 
  24. 10110 [131]"BARRIERS, AND WORST OF ALL, MISSILES. 
  25. 10120 DATA"[193]LTHOUGH REGULAR MISSILES ARE TROUBLE 
  26. 10130 [131]"ENOUGH FOR RECONNAISANCE PILOTS, 
  27. 10140 DATA"HEAT-SEEKING MISSILES ARE THEIR
  28. 10150 [131]"GREATEST PROBLEM.",
  29. 10170 [131]" ATNLL THIS TALK NEVER MEANT ANYTHING TO 
  30. 10180 DATA"YOU UNTIL YOU WERE PICKED TO LEAD A 
  31. 10190 [131]"RECONNAISANCE MISSION THROUGH ENEMY 
  32. 10200 DATA"TERRITORY. [212]HE CODE NAME FOR THE 
  33. 10210 [131]"MISSION IS (null)ATN(null)LEN. (null)OU'LL BE FLYING THE
  34. 10220 DATA"GOVERNMENT'S EXPERIMENTAL [204].[193].[210].[195]. 
  35. 10230 [131]"PROTYPE (FOR (null)OW ATNLTITUDE (null)ECONNAISANCE
  36. 10240 DATA"[195]RAFT). [212]HE TERRIAN YOU'LL BE FLYING 
  37. 10250 [131]"OVER IS COVERED WITH RADAR PLACEMENTS, 
  38. 10260 DATA"PYLONS, AND WALLS. [215]ALL HAVE LARGE 
  39. 10270 [131]"HOLES WHICH YOUR CRAFT CAN PASS THROUGH
  40. 10280 DATA". [212]HERE ARE ALSO HEAT-SEEKING MISSILES 
  41. 10290 [131]"THAT HOME IN ON THE HEAT FROM YOUR 
  42. 10300 DATA"SHIP'S EXAUST. [212]HE ONLY WAY TO STOP A 
  43. 10310 [131]"HEAT SEEKER IS TO CAUSE IT TO COLLIDE 
  44. 10320 DATA"WITH AN OBSTACLE.",
  45. 10340 DATA"[205]OVEMENT OF YOUR CRAFT IS CONTROLLED BY
  46. 10350 [131]"A JOYSTICK PORT TWO AND LIMITED TO 
  47. 10360 DATA"FORWARD, BACKWARD, LEFT, AND RIGHT; NO 
  48. 10370 [131]"DIAGONAL MOVEMENT IS POSSIBLE. (null)OUR 
  49. 10380 DATA"CRAFT IS AT FIXED ALTITUDE, SO YOU 
  50. 10390 [131]"CANNOT FLY OVER ANY OBSTACLES. (null)HE FIRE
  51. 10400 DATA"BUTTON IS NOT USED IN THIS GAME.",
  52. 10420 DATA" [212]HERE ARE THREE LEVELS TO CHOOSE FROM.
  53. 10430 [131]"(null)N LEVEL ONE (THE EASIEST), THE GROUND 
  54. 10440 DATA"MOVES SLOWLY, GIVING THE OBSTACLES 
  55. 10450 [131]"LONGER SCREEN TIME, AND WALLS SELDOM 
  56. 10460 DATA"APPEAR. [207]N EACH HIGHER LEVEL THE GROUND
  57. 10470 [131]"MOVES FASTER AND THE WALLS APPEAR MORE 
  58. 10480 DATA"OFTEN.",,
  59. 10510 DATA"    [197]ND OF [204][193][210][195] [205]ISSION [201]NSTRUCTION","[157]
  60.